epizoda 57

o video igrama Tijana Jovanović Petrović

Razvoj tehnologije je označio i razvoj inovacija u dizajnu video igara.

Interaktivnost je osnova igre, a u video igri određeni uređaj mora da prenese namere igrača u akciju.

Ranije su u upotrebi bili dugmići, volan, pedale i džojstik.

Vezu između igrača i igre je promenio miš, a point-and-click tehnika u kombinaciji sa nekoliko funkcija na tastaturi su učinili igru daleko pristupačnijom.

Prvi put je miš upotrebljen u igrici Maniac mansion iz 1987. godine.

Gestualni interfejs kao WII kontroler je nova invencija iz 2006. godine.

To je kontroler za Nintendovu WII konzolu.

Osnovna odlika je osetljivost na pokret koja omogućava korisniku interakciju i manipulaciju objektima na ekranu putem pokreta i korišćenja tehnologije optičkog senzora.

Pre njega je korišćena P5 rukavica - kontroler u igrici Black and White iz 2001. godine.

U pitanju je USB periferni uređaj sa osetljivim senzorom koji omogućava korisnicima intuitivnu interakciju sa 3d i virtuelnim okruženjima.

U junu 2007. godine, kompanija Novint Technologies Inc, predstavila je prvi 3D haptic gejm kontroler.

Ovaj kotroler, Novint Falcon zamenjuje miša ili džojstik i omogućava korisnicima da osete realistične interakcije u igri, sa objektima i u okruženju.

Devedesete su označile pojavu prave 3d grafike u igricama.

Tokom osamdesetih su postojali pokušaji da se prikaže 3d okruženje ali nije bilo dovoljno memorije da bi se obezbedila prava stvar.

Super Mario 64 je igrica koja je ostavila značajan uticaj na 3d dizajn igara.

Dizajner Shigeru Miyamoto je insistirao na uvođenju više opcija za kretanje likova, kao i više zagonetki za rešavanje.

Mario može da hoda, trči, puzi, pliva, pravi dvostruke ili trostruke skokove.

Još jedna novina je i uvođenje glasa, pošto od ove verzije igrice, Mariu i ostalim likovima iz igrice glas pozajmljuje glumac Šarl Martine.

Avanturističke video igre karakteriše istraživanje, rešavanje zagonetki i interakcija sa likovima iz igre, a fokus je više na naraciji pre nego na refleksima.

Ove igrice uključuju različite literarne žanrove kao što su-fantazija, sf, horor i komedija.

Najraniji primeri su the Jorneyman project i Myst iz 1993. godine.

Jedna od najpoznatijih igrica je Legend of Zelda.

Tomb Raider je igrica iz 1996. godine koja je stekla veliku popularnost zahvaljujući atraktivnom liku Lare Kroft, arheologa po uzoru na Indijanu Džons koja je u potrazi za drevnim blagom.

Ovo je tipična stealth igra u kojoj je akcenat stavljen na strpljivo rešavanje zadataka i izbegavanje sukoba umesto direktne konfrontacije, čime je akcija prilagođena ženskom glavnom junaku.

Novina u ovoj igrici je to što je priča predstavljena iz perspektive trećeg lica, odnosno Lara je uvek prikazana s leđa tako da kamera uvek prati njena kretanja.

Svet u kojem se kreće je u potpunosti trodimenzionalan.

PaRappa the Rapper igrica je popularizovala muzičke video igrice rađene za Sony Play Station koje su se prvi put pojavile u Japanu 1996. godine.

Svi likovi igrice su 2d, dok je okruženje 3d.

Igrica je u suštini jednostavna, ali je ostala upamćenja zbog jedinstvenog grafičkog dizajna, neobične muzike i bizarnog zapleta.

Ime je dobila po protagonisti PaRappu, psu reperu.

On pokušava da osvoji srce svoje devojke u obliku cveta Sunny Funny, pri čemu mora da nauči najrazličitije veštine.

Igrač mora tačno da ponovi niz zvukova za određeno vreme, a igra sadrži snimljene vokale koji simuliraju repovanje kada se pritisnu prava dugmad

Kod Beatmania-e, igrač je klupski muzičar koji manipulišući kontrolama prema instrukcijama na ekranu dobija oduševljenje publike.

Svaka igra se sastoji od seta pesama različite težine i svaka pesma mora da dobije poene kod publike da bi igrač prešao na sledeći nivo.

Akcione igrice postaju dominantne tokom devedesetih godina.

Mortal Kombat igrica je direktni naslednik Street Fightera sa digitalizovanom grafikom realnih glumaca nasuprot prethodnih animiranih u crtanoj grafici.

Poznata je po vrlo naglašenom nasilju.

Ovo je i prva igrica koja je uključila skrivene aktere u igri kao i mini-igru u okviru same igrice.

Verzija Mortal Kombat 3 je uključila skrivenu igricu Galaxiaon.

Igrica Metal Gear Solid je bila zapažena zbog upotrebe umetnutih video sekvenci koje se pojavljuju nakon uspešno završenog zadatka i prelaska na sledeći nivo, integracije haptic tehnologije i vrlo detaljnog scenarija. ja.

Mod ili modifikacija je najpopularnija inovacija u okviru video igara tokom devedesetih godina.

Česte su među pucačkim igricama, RPG igricama i u real-time strategijama.

Mod može biti potpuno nova igra u okviru igre.

Takođe može da uključi pravljenje novih objekata, oružja, karaktera, neprijatelja, nivoa igre, delova scenarija ili muzike.

U principu, svaki igrač može da napravi modove za igru jer dosta igara sadrži u sebi alatke za njihovu izradu.

Među najpoznatijim igricama sa mogućnošću pravljenja modifikacija su Space Empires, Doom i Quake.

Igra simulacija se zasniva na umešnosti, sreći i startegiji kako bi se oponašao neki aspekt realnosti, kao što je na primer berza.

Postoji mnogo žanrova igara simulacije.

Jedan od njih su trkačke igrice kao što je Gran Turismo.

U vreme kada se pojavila, Gran turismo je bila najprodavanija simulaciona vozačka igrica ikada.

Upravljanje vozilima se zasniva na realnim vozačkim pravilima, a najviše su rekalmirana japanska vozila kao Subaru, Mitsubishi i Nissan.

Igrica je skrenula i pažnju američke omladine na marke vozila kao što su Aston Martin, Ruf, Venturi i Alfa Romeo.

U igrici Grand theft auto, novina je pogled odozgo «iz ptičije perspektive».

Takođe je novina upotreba sandbox moda.

Ova modifikacija označava nelinearni način igre jer je igraču dozvoljeno da radi šta želi u okviru same igre koja nema neki definitivan kraj.

Tipične ovakve igrice su The Sims, Elite ili Freelancer.

Video igra političke simulacije može uključiti geopolitičku situciju neke zemlje, kreiranje domaće politike ili isprobavanje političkih kampanja.

Razlikuju se od klasičnih ratnih igara zbog nedostatka vojne akcije.

Jedna od najranijih takvih igara je The Game od politics, koju je dizajnirao Osvald Lord još od 1935. i koja se štampala sve do 1960 godine.

Tokom osamdesetih, pojavljuje se dosta video igrica koje su se bavile politikom hladnog rata – kao što su Baldance of Power i Cristis in Kremlin.

Ove političke simulacione igre su bile namenjene više edukaciji nego zabavi.

Neke igrice su iskoristile centralnu temu politike na drugačiji način, kao što je igrica Simcity koja se bavi upravljanjem javnim budžetima i politikom.

Igrica koristi real-time strategiju u kojoj igrač pravi zone razvoja, gradi puteve i vodovod.

Na istom principu je nastala i igrica Total War.

Vizuelne novele i interaktivne drame su fenomen japanskog tržišta.

Karakteristično je da imaju više scenarija i završetaka.

Igrač sam bira pravac igre, što se može porediti sa knjigama iz serije –Izaberi sam svoju pustolovinu.

Mnoge vizuelne novele koriste glasove glumaca za ilustrovanje karaktera igre.

Tipična vizuelna novela se sastoji od seta sa generičkim pozadinama, a perspektiva je iz prvog lica sa protagonistom koji se ne vidi.

Obično su vezane za romantične teme, ali se takođe bave naučnom fantastikom i hororom.

Jedna od podvrsta je eroge-japanska video igra koja uključuje erotski sadržaj, obično u stilu anima.

Na engleskom su prevedene kao hentai ili 18+ games.

MMORPG je online igra u kojoj u virtuelnom svetu učestvuje veliki broj igrača.

Prva ovakva ideja se pojavljuje 1972. godine u igrici Colossal Cave adventure, u kojoj igrač rešava zagonetke. Tada se sva interakcija odvijala kroz tekst.

Prva savremena grafička MMORPG je bila Neverwinter Nights koja se pojavila 1991. godine, a danas su najpoznatiji primeri Everquest i World of Warcraft.

Online igre su postale najveći fenomen današnjice.

Postavlja se pitanje šta će se desiti kada se video igre spoje sa virtuelnim svetovima i geoprostornim mapama planeta kakve sada nudi servis google Earth.

 

 

 

 

en.wikipedia.org/wiki/Point_and_click
en.wikipedia.org/wiki/Wii_Remote
www.simulus.org/p5glove
novint.com
en.wikipedia.org/wiki/Super_Mario_64
en.wikipedia.org/wiki/Adventure_game
en.wikipedia.org/wiki/Tomb_Raider
www.us.playstation.com/parappatherapper
www.konami.jp/bemani/bm2dx
en.wikipedia.org/wiki/Mortal_kombat
en.wikipedia.org/wiki/Haptic
en.wikipedia.org/wiki/Modding
en.wikipedia.org/wiki/Simulation_game
en.wikipedia.org/wiki/Sandbox_game
en.wikipedia.org/wiki/Government_simulation_game
en.wikipedia.org/wiki/Visual_novel
en.wikipedia.org/wiki/History_of_MMORPGs
mrtoledano.com

Pošalji novi komentar

CAPTCHA
Provera da li ste čovek:

Pošalji novi komentar

CAPTCHA
Provera da li ste čovek: